Bunnyfoot, uma empresa britânica de consultoria comportamental, mediu a eficácia de uma prática que vem se tornando cada vez mais frequente: o uso de publicidade nos vídeogames (in-game advertising).
Foram testados 120 voluntários, todos com mais de 18 anos. Os usuários foram divididos em categorias, de acordo com os jogos de suas preferências, e seus níveis de atenção durante o jogo foram monitorados.
Os melhores resultados, em termos de atenção direcionada à publicidade, foram obtidos nos jogos NBA Live e Smackdown Vs Raw. Ainda assim, os resultados de reconhecimento e recall das publicidades foi surpreendentemente baixo.
A conclusão, pelo menos por agora, é que esse tipo de publicidade simplesmente não está conseguindo atrair a atenção dos usuários de videogames.
Por outro lado, a pergunta que se coloca é: a exposição continuada não acabaria tendo um efeito subliminar, a despeito de baixa capacidade de captura de atenção durante o jogo?
Via CyberNet
marcos palacios
05/03/2008 at 11:44
Primeiramente bom dia.
Meu nome é Flávia e estou cursando a faculdade de publicidade e propaganda do Uni-Bh, eu e meu grupo estamos fazendo um trabalho de Tcc sobre a publicidade nos games, então queria pedir aos donos desse site que nos enviassem algo sobre, bibliografias, links de artigos ou de reportagens, esse é um assunto muito bacana mais não é tão fácil achar informações consistentes sobre ele.
Agradeço a atenção
Flávia