Bunnyfoot, uma empresa britânica de consultoria comportamental, mediu a eficácia de uma prática que vem se tornando cada vez mais frequente: o uso de publicidade nos vídeogames (in-game advertising).Foram testados 120 voluntários, todos com mais de 18 anos. Os usuários foram divididos em categorias, de acordo com os jogos de suas preferências, e seus níveis

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