57% dos respondentes numa enquete da FolhaOnline afirmam que não pretendem participar de mundos virtuais como o Second Life. “Não passam de modismos, são pagos, pesados e fontes para crimes virtuais (como roubo de senhas e de dados pessoais)”. Para 43%, “mundos virtuais são uma forma de extensão da realidade, onde podemos criar e até obter algum benefício (financeiro ou com novas amizades)”.

marcos palacios